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No  189

第五回 ためになる?NR講座

全開の続きで原住民の研究のまとめです。
NRにおける先住民の役割は、人口コストがかからない戦力と内政や戦闘研究による効率化です。
特にコストに木を使わない原住民は戦闘を優位に進めるために有効な戦力となりえます。

まず、前回で説明したマップで出現する原住民は以下のとおりです。

・オザーク
 シャイアン チェロキー
・GP
 コマンチ シャイアン
・シルクロード
 少林 禅寺 ウダーシー バクティ スーフィー
・ソノラ
 アパッチ ナバホ マヤ
・デカン
 ウダーシー バクティ スーフィー
・テキサス
 アパッチ コマンチ
・ヒマラヤ(たまにupperの場合も)
 ウダーシー バクティ
・PD
 アパッチ ナバホ
・モンゴル
 スーフィー 少林
・ユーコン
 ヌートカ クリー

それぞれの先住民についてNRの観点で見ていきます。
評価はABCの三段階で。割りと適当なので気にしないでください。

アパッチ
有効度ランク:A

普通に戦力として期待できる。農民ボーナスの研究があるため、壁貼りや小屋を建築している農民をシューティングして
活躍できる。
研究は移動速度研究があり戦力を常に前線に供給したり、横に振り回したりと活躍が期待できる。
農民の速度があがる研究もあるので内政効率があがる?

ウダーシー
有効度ランク:B

木をコストにするため戦力としてはあまり期待できない。
だが、研究に資源効率の強化があるためぜひ取得したい。
特に出現マップのヒマラヤは戦闘開始前に建てられる可能性がある。

クリー
有効度ランク:A

建物コスト減少の研究が有効。他にもユニットのHPアップもある。
クルールを五体生産できるため内政強化できるが、戦闘開始前に建築できるマップは無いため戦闘開始後の利用となる。
ユニットは木のコストが高いため使用しづらいが、HPが高いため壁として利用できる。
出現マップのユーコンは木が多いため使うチャンスはある。

コマンチ
有効度ランク:B

こちらもウダーシー同様にGPでは開幕前に建築可能な場合がある。
その場合、研究の金コスト減少の研究が生きてくる。また、騎兵のHPや移動速度の研究があるため
オプリやジャンダルムが強くなる。
ユニット自体は木のコストが重いためあまり有効活用は出来ない。

シャイアン
有効度ランク:A

一番恐ろしい原住民といっても過言でない。騎兵の生産速度アップの研究によってほとんどの文明で騎兵は0秒生産とな
る。
もちろん騎兵はコストが重いため使い過ぎは厳禁であるが。
また、GPではシャイアンとコマンチがセットであるためかなり凶悪になっている。
ユニット自体はコマンチ同様、木のコストが重いが、生産速度研究が異常に強いため出現マップでは必ず取るように。

スーフィー
有効度ランク:C

ユニットは使えないことはないが使いづらい。基本NRは個体性能より数がほしい。
農民上限アップや資源効率アップもあるが、戦闘開始前に取れるマップは無いためあまり有効活用は出来ない。
場合によっては資源効率の研究はHPが四割減なため、振り回す展開になると農民が狩られて建築出来ない場合も?

ナバホ
有効度ランク:B

歩兵と騎兵のHP研究と金の効率アップがある。
また、家畜と社、聖壇の研究があるため文明によってはかなり有効に活用できる。
ユニットは使えない。

ヌートカ
有効度ランク:B

ユニットのコストに気がかかるが、出現マップはユーコンであるコスト自体も低いため利用できる。
対馬というより攻城向けのユニットであるため横から建物を割ったりする仕事ができる。
研究はヌートカ用のコストダウンと速度アップ。どれだけヌートカを使って欲しいか気持ちが伝わってくる。
また農民のHPアップもあるため意外と使える?

バクティ
有効度ランク:C

タイガークロー自体は使えるが、コストが木のため若干微妙。
戦闘前に建てられるマップで出現するので、騎兵と歩兵の攻撃力アップの研究が使える。

マヤ
有効度ランク:A

ユニットは木のコストは低め。建物割りにどうぞ。
研究は農民の資源効率アップと近接歩兵のHP研究。
矛槍やドッペルなどが使いやすくなる。

少林
有効度ランク:B

ユニットは強いが木のコストが重い。タイミングを選んで使えばなんとかなる?
研究は木の伐採効率があるので開幕前に取れれば強い。
遠隔歩兵の近接強化もあるが大抵の場合近接で殴りあうことはないのであまり効果はない。

禅寺
有効度ランク:B

少林などに比べると戦闘力は微妙。建物割り向け。
ユニットアップグレードコストダウンと経験値研究があるため開幕前に取れたら有効。




とりあえずこんなかんじで。
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